1. 랜더링이란?3차원 가상의 세계에서 가상의 카메라를 기반해서 2D 영상을 뽑아내는 알고리즘이다. 이때, 3차원 공간상의 물체(Edge, Vertex, Point cloud)등을 Primitive라고 한다. 이미지를 만들 때 사용된 3D공간(Frustum), 빛(주변광), 물체의 표면, 카메라 위치 등을 Scene이라고 정의한다.2. 쉐이더란?위키피디아는 "랜더링의 과정에 쓰이는 하나의 알고리즘"으로 정의한다.쉐이더는 Stage로 나뉘어 랜더링 파이프라인 안에 들어간다.Real Time Rendering 책은 Shading은 두 가지 용어로 정의한다.Visual Apearance (시각적 외형)Shading Model: 빛이 물체의 표면에서 반사되는 물리 모델Shading Equation: 색, 밝기를..